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1. Grundidee 
2. Einsatzmöglichkeiten 
3. Voraussetzungen 
4. Durchführung 
4.1 Mögliche Variationen 
5. Mögliche Probleme 
6. Themenvorschläge 
6.1 Deutsch und Fremdsprachen 
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4. Durchführung

  • Die Schüler erhalten die Memory-Karten und legen sie verdeckt aus.

  • Die Schüler decken abwechselnd je zwei Karten auf und versuchen, die passenden Karten zu finden.

  • Wer ein passendes Kartenpaar gefunden hat, bekommt einen Punkt und darf noch einen Versuch wagen.

  • Gespielt wird entweder nach einer zuvor festgesetzten Zeitvorgabe (10-15 Minuten oder auch länger, je nach Anzahl und Schwierigkeit der Memory-Karten) oder bis alle Karten aufgedeckt sind und ein Sieger feststeht.

  • Die Kontrolle, ob tatsächlich ein passendes Kartenpaar gefunden wurde, erfolgt durch die am Spiel teilnehmenden Mitspieler, nicht durch den Lehrer.





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